1
Pamiętamy wszyscy[citation needed] ten eksperyment, w którym uczeni najpierw podrzucają do szpitali psychiatrycznych całkiem zdrowych ludzi, żeby udowodnić, że psychiatrzy nie potrafią odróżnić zdrowych od chorych, a potem ogłaszają drugą rundę, w której niby mają zrobić to samo, ale w rzeczywistości nikogo nigdzie nie wysyłają, a psychiatrzy przeczuleni po pierwszej rundzie "rozpoznają" zdrowych wśród "normalnych" pacjentów. Pamiętamy, prawda? No więc tym razem ktoś podpisujący się ksywą SHLOMS wrzucił na swoje konto social media zdjęcie prawdziwego obrazu Moneta, z komentarzem, że właśnie wygenerował ten obraz za pomocą AI - i poprosił publikę o wskazanie słabych stron dzieła. Gównoburza jak malowanie!
(Plot twist: a co jeżeli SHLOMS to elemelek w przebraniu, używający social media do eksperymentów społecznych?)
2
Audiobooki i ebooki całkiem za darmo i legalnie do pobrania.
3
Pokaźna kolekcja symulacji matematycznych i fizycznych. Z wyglądu lata 80. zeszłego stulecia, ogromna wartość edukacyjna. Wstyd się przyznać, ale chyba dopiero teraz w końcu porządnie załapałem, o co chodzi z punktami Lagrange'a!
4
Jest rok 1972. Autora tego blogu nie ma jeszcze w planach. W laboratoriach Atari Alan Alcorn dostaje od szefa "na rozgrzewkę" zadanie: weźmi zróbmi grę. Rodzi się Pong. Zero jakichkolwiek języków programowania, wszystko na "gołym" prądzie i bramkach logicznych.
Na tej stronie możemy sobie szczegółowo obejrzeć Ponga od środka.
P.S. Pan Alcorn ciągle żyje i mimo prawie 80 krzyżyków na karku miewa się całkiem nieźle.
5
Na tapecie fingerprinting. Kuber pokazuje, jak wiele informacji można wyciągnąć z sesji przeglądarki bez dotykania ciasteczek. A nawet zapisać w przeglądarce niektóre informacje między sesjami - w dalszym ciągu bez używania ciasteczek. Niby nic nowego, ale jednak trochę zgroza.
6
Farid wpadł na pomysł, żeby pożenić ze sobą pliki wykonywalne (exe) i bazę danych SQL (sqlite konkretnie) - powstał format SELF (zagnieżdżony skrót od SQL ELF). Trochę to surowe i chyba na dłuższą metę się nie przyjmie, ale kto wie? Idea w każdym razie zacna.
7
Katalog pięciuset i siedmiu rodzajów mechanizmów do konwertowania / przenoszenia ruchu w rozmaitych konfiguracjach. Wielokrążki, zębatki, przekładnie, sznurki i co tam jeszcze. Niektóre animowane.
8
A tutaj wirtualny eksperyment pokazujący, jak wyglądałby świat gdybyśmy poruszali się z prędkościami relatywistycznymi. Zamiast jednak symulować widok przy prędkości 300K km/s, tutaj zredukowano prędkość światła do paru kilometrów na godzinę 😉
9
Ahmad pokazuje, jak za pomocą CSS rozwiązać całkiem z pozoru błahy problem pionowego wyśrodkowania ikony w wypunktowanej liście.
10
Na koniec: mokry sen hodowcy elemelków. Na tej maszynie możemy lokalnie trenować modele rzędu 100 miliardów parametrów tudzież używać modeli rzędu 1 biliona parametrów. Haczyk? Trzeba sięgnąć nieco głębiej do kieszeni; podstawowe wersje zaczynają się w okolicach stu tysięcy Euro.
Jeżeli chcesz do komentarza wstawić kod, użyj składni:
[code]
tutaj wstaw swój kod
[/code]
Jeżeli zrobisz literówkę lub zmienisz zdanie, możesz edytować komentarz po jego zatwierdzeniu.