Fiuto-Siki

https://xpil.eu/97g

Jak ju偶 kilkakrotnie wspomina艂em, wymy艣lanie tytu艂贸w nie jest moj膮 mocn膮 stron膮.

Po japo艅sku "futoshiki" oznacza "nier贸wno艣膰".

Futoshiki to gra doskona艂a dla fan贸w Sudoku, kt贸rym owo Sudoku zaczyna si臋 poma艂u zamienia膰 w Suffoku (od angielskiego suffocate). W Sudoku bowiem wszystkie plansze s膮 w zasadzie identyczne, r贸偶ni膮 si臋 tylko stopniem trudno艣ci oraz ilo艣ci膮 pocz膮tkowo wype艂nionych p贸l.

W Futoshiki natomiast...

Wszystkie kolumny oraz wiersze powinny zawiera膰 ka偶d膮 liczb臋 dok艂adnie jeden raz.

Brzmi znajomo?

No to dok艂adamy jeszcze jeden "drobiazg", kt贸ry wprowadza jako艣ciow膮 r贸偶nic臋: znaki wi臋kszo艣ci / mniejszo艣ci mi臋dzy niekt贸rymi polami. W rozwi膮zaniu wszystkie podane nier贸wno艣ci musz膮 by膰 spe艂nione.

Brzmi nudno?

No to rzu膰my okiem:

futoshiki-01

W powy偶szym przyk艂adzie podano tylko dwie liczby, za to a偶 siedem nier贸wno艣ci.

Poka偶臋 teraz krok po kroku jak tak膮 plansz臋 rozwi膮za膰.

Najpierw zauwa偶amy, 偶e pi膮tka w trzeciej kolumnie mo偶e by膰 tylko w czwartym wierszu. Wszystkie pozosta艂e pola s膮 albo zaj臋te, albo od czego艣 mniejsze.

futoshiki-02

W kolejnym kroku wype艂nimy sobie niekt贸rych kandydat贸w (jakkolwiek by to nie brzmia艂o, zapewniam, 偶e nie chodzi o wype艂nianie kandydat贸w na pos艂贸w betonem - kto艣 to ju偶 zrobi艂 przed nami) w kolumnach 2 i 3:

futoshiki-03

W drugiej kolumnie liczby 2, 3 i 4 znajd膮 si臋 w wierszach 1, 3 i 4 (nie wiemy jeszcze, w kt贸rych dok艂adnie miejscach, ale nie szkodzi), co oznacza, 偶e mo偶emy wyeliminowa膰 tr贸jk臋 spo艣r贸d kandydat贸w w wierszu drugim, co pozostawia tam tylko pi膮tk臋. Opr贸cz tego w pi膮tym wierszu mo偶emy wpisa膰 jedynk臋, bo pozosta艂e wiersze tej kolumny zaj臋te s膮 ju偶 przez 2-3-4:

futoshiki-04

Rzu膰my teraz okiem na kolumn臋 pi膮t膮. W drugim wierszu mo偶e tam by膰 wy艂膮cznie 2 lub 3 (jedynka odpada, bo jest najmniejsza, a czw贸rka i pi膮tka ju偶 s膮), a oczko ni偶ej, w wierszu trzecim, tylko 1 lub 2 (pozosta艂e liczby s膮 za du偶e). Tym samy w wierszu trzecim mo偶emy wyeliminowa膰 dw贸jk臋 w drugiej kolumnie (jedynka i dw贸jka znajduj膮 si臋 w kolumnach 3 i 5 - nie wiemy jeszcze kt贸ra gdzie, ale to ju偶 wystarczy do wyeliminowania dw贸jki z drugiej kolumny). Wpisujemy tam tr贸jk臋, kt贸r膮 nast臋pnie eliminujemy z pozosta艂ych kom贸rek drugiej kolumny:

futoshiki-05

Uzupe艂niamy kolumn臋 drug膮 do ko艅ca (czw贸rka w wierszu czwartym, dw贸jka na g贸rze) a tak偶e eliminujemy dw贸jk臋 z trzeciej kom贸rki g贸rnego wiersza.

W 艣rodkowym (trzecim) wierszu ca艂kiem po lewej stronie wpisujemy czw贸rk臋 (tr贸jka i pi膮tka ju偶 s膮 wpisane, a jedynka i dw贸jka pojawi膮 si臋 w kolumnach trzeciej i pi膮tej):

futoshiki-06

W kolejnym kroku wpisujemy dw贸jk臋 w ostatnim wierszu, w czwartej kolumnie. Dlaczego? Jedynka ju偶 w tym wierszu jest, a cokolwiek wi臋kszego od dw贸jki wymaga艂oby wpisania w kom贸rce powy偶ej czw贸rki lub pi膮tki, kt贸re ju偶 s膮 w czwartym wierszu. Tym samym powy偶ej w艂a艣nie wpisanej dw贸jki, w czwartym wierszu czwartej kolumnie wpisujemy tr贸jk臋:

futoshiki-08

Teraz ju偶 powinno p贸j艣膰 szybko. W drugim wierszu wpisujemy jedynk臋 w czwartej kolumnie (wszystkie pozosta艂e liczby odpadaj膮, bo ju偶 s膮 wpisane albo w wierszu, albo w kolumnie) oraz dw贸jk臋 w kolumnie pierwszej:

futoshiki-09

Dalej ju偶 艂atwo wype艂ni膰 ca艂膮 plansz臋, stosuj膮c wy艂膮cznie metody znane z Sudoku. Z wrodzonego lenistwa nie b臋d臋 wi臋c opisywa艂 procesu krok po kroku:

futoshiki-10

Do gry w Futoshiki polecam aplikacj臋 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dambusmedia.futoshiki acz rzecz jasna mo偶na wypr贸bowa膰 inne - gra jest bardzo popularna i wyb贸r aplikacji ca艂kiem spory.

O.

https://xpil.eu/97g

Leave a Comment

Komentarze mile widziane.

Je偶eli chcesz do komentarza wstawi膰 kod, u偶yj sk艂adni:
[code]
tutaj wstaw sw贸j kod
[/code]

Je偶eli zrobisz liter贸wk臋 lub zmienisz zdanie, mo偶esz edytowa膰 komentarz po jego zatwierdzeniu.