Rozegrawszy ponad jedena艣cie i p贸艂 tysi膮ca partyjek w Literaki stwierdzi艂em, 偶e warto zrobi膰 sobie przerw臋. Oko艂o trzech tygodni zaj臋艂o mi doko艅czenie ponad setki otwartych partii (w dalszym ci膮gu ci膮gn膮 mi si臋 dwie czy trzy ostatnie), wreszcie zajrza艂em do Google Play po jakie艣 nowe doznania.
Pomin膮艂em wszystkie Wielkie Tytu艂y, bo 艣rednio mi pasuje gra膰 w Coin Master, Candy Crush czy Roblox i zacz膮艂em grzeba膰 w grach logicznych. No i trafi艂em na ca艂kiem sympatyczne grad艂o zatytu艂owane jak w tytule, czyli Hexologic.
W Hexologic mo偶e gra膰 ka偶dy, kto umie dodawa膰 w zakresie do dwudziestu. Celem gry jest uzupe艂nienie sze艣ciok膮tnych p贸l planszy liczbami 1-3 tak, 偶eby sumy w liniach gra艂y.
Pierwsze plansze s膮 pro艣ciutkie: ma艂e, 艂atwe do rozwi膮zania. W艂a艣ciwie - nuda.

Potem jednak zaczyna si臋 robi膰 interesuj膮co. Najpierw pojawiaj膮 si臋 pola z ustawionymi na sta艂e warto艣ciami. Trudno艣膰 niewielka, tylko sumy si艂膮 rzeczy nieco rosn膮:

Potem dochodz膮 bli藕niaki: ustawienie warto艣ci na jednym z nich automatycznie ustawia t臋 sam膮 warto艣膰 na drugim:

Oczywi艣cie s膮 te偶 kombinacje jednego z drugim:

Potem dochodz膮 r贸wnania i nier贸wno艣ci:

Ostatnim dodatkiem s膮 pola, w kt贸re nie da si臋 bezpo艣rednio wstawi膰 warto艣ci, ale kt贸re automatycznie przyjmuj膮 sum臋 warto艣ci innych p贸l, oznaczonych odpowiednim kolorem. Przyk艂ad poni偶ej:

Plansz jest 艂膮cznie 108: 90 g艂贸wnych i 18 bonusowych, pojawiaj膮cych si臋 w grupkach po 3.
Opr贸cz tego mo偶emy aktywowa膰 poziom "trudny", w kt贸rym wy艂膮czone s膮 wska藕niki pokazuj膮ce poprawno艣膰 sum w poszczeg贸lnych rz臋dach. Trudno艣膰 jest pozornie niewielka, jednak przy bardziej rozbudowanych planszach faktycznie ci臋偶ko zapami臋ta膰 kt贸re sumy ju偶 dopasowali艣my, a kt贸re jeszcze s膮 do zrobienia.
Gra - chocia偶 banalna - dziwnie wci膮ga. Ma bardzo 艂adnie zrobion膮 opraw臋 graficzn膮 i d藕wi臋kow膮, nie ma 偶adnych niedoci膮gni臋膰 je艣li chodzi o grywalno艣膰, wszystko jest dost臋pne intuicyjnie dok艂adnie tam, gdzie si臋 tego spodziewamy.
呕eby nie by艂o tak ca艂kiem r贸偶owo, uwa偶am 偶e gra ma dwie niewielkie wady:
Po pierwsze, brak powtarzalno艣ci - jak ju偶 raz przejdziemy wszystkie 108 plansz, nie za bardzo jest sens przechodzi膰 je ponownie.
Po drugie za艣 - w tych bardziej skomplikowanych planszach przyda艂aby si臋 opcja "Undo" (albo chocia偶 "Checkpoint") - cz臋sto jest bowiem tak, 偶e musimy zbada膰 dwa czy trzy potencjalne warianty i je偶eli kt贸ry艣 z nich oka偶e si臋 b艂臋dny, ci臋偶ko z pami臋ci cofn膮膰 niew艂a艣ciwe ruchy i trzeba zaczyna膰 ca艂y level od nowa.
Gra kosztuje nieca艂e dwa euro, a wi臋c taniej ni偶 kawa w dworcowej kafejce. Przy oszcz臋dnym gospodarowaniu czasem mo偶na si臋 ni膮 napawa膰 nawet trzy do czterech dni, chocia偶 przypuszczam, 偶e jak ju偶 kogo艣 wci膮gnie to b臋dzie gra艂 do oporu 馃槈
Na koniec wisienka na torcie - gr臋 zrobili Polacy:

Moja ko艅cowa ocena to solidne 9/10. Je偶eli kiedy艣 wyjdzie wersja z niesko艅czonym generatorem losowych plansz i cofaniem ruch贸w, zmieni臋 na 10/10.
Je偶eli chcesz do komentarza wstawi膰 kod, u偶yj sk艂adni:
[code]
tutaj wstaw sw贸j kod
[/code]
Je偶eli zrobisz liter贸wk臋 lub zmienisz zdanie, mo偶esz edytowa膰 komentarz po jego zatwierdzeniu.