Pche艂ki Python: oszukujemy w Literaki (ods艂ona druga)
W poprzednim wpisie pokaza艂em jak zbudowa膰 prosty anagramator do gier s艂ownych. Rozwi膮zanie polega艂o na wygenerowaniu dla ka偶dego s艂owa odpowiadaj膮cego mu "hasz...
W poprzednim wpisie pokaza艂em jak zbudowa膰 prosty anagramator do gier s艂ownych. Rozwi膮zanie polega艂o na wygenerowaniu dla ka偶dego s艂owa odpowiadaj膮cego mu "hasz...
呕eby nie zebra膰 po g臋bie, zanim przejd臋 do meritum dzisiejszego wpisu, 偶膮dnych krwi graczy w Literaki od razu informuj臋, 偶e podczas gry nie stosuj臋 偶adnych "dop...