Pchełki Python: oszukujemy w Literaki (odsłona druga)
W poprzednim wpisie pokazałem jak zbudować prosty anagramator do gier słownych. Rozwiązanie polegało na wygenerowaniu dla każdego słowa odpowiadającego mu "hasz...
W poprzednim wpisie pokazałem jak zbudować prosty anagramator do gier słownych. Rozwiązanie polegało na wygenerowaniu dla każdego słowa odpowiadającego mu "hasz...
Żeby nie zebrać po gębie, zanim przejdę do meritum dzisiejszego wpisu, żądnych krwi graczy w Literaki od razu informuję, że podczas gry nie stosuję żadnych "dop...